Sigo estudiando Gogot, específicamente los componentes (escenas, nodos, clases, recursos, ese tipo de cosas) como dije en un diario anterior quiero continuar con mi proyecto de carretera en pseudo 3d (por ahora ese es su nombre oficial Xd, cuando sea un juego de verdad ya veré si se lo cambio) la idea es que convierta el algoritmo que la hace funcionar en una cosa modular y reutilizable, que pueda solo instanciarlo en una escena, ponerle el recurso de un mapa y que funcione o3o, decirlo es más fácil que hacerlo xd, como dije, aunque está documentado no lo está de la mejor manera, lleno de números y strigs mágicos además de que claramente no sabía como separar ciertas cosas (aunque si sabía que había que separarlas, puntos para Lan del pasado •3•) creo que hasta cierto punto sería bueno rehacerlo de 0, claro que usaría de base lo que aprendí, ya sé como trabaja el algoritmo, no sería algo tan pesado, y 200 lineas de código no son mucho xd (al menos no tanto como parece) si llego a terminarlo lo publicaré quizá como un componente para Godot xd, uno muy pesado que hace una carretera pseudo 3d con sprites y todo •3•, eso si, no tendría coches, carreras ni nada así, sería más biem una cosa que genera un escenario y controla la cámara, nada más, si quieres hacer un juego con eso tendrías que hacerlo casi de 0 xd.
He seguido jugando al Ninja Gaiden Zigma 2, es Ninja Gaiden 2 de Xbox pero un poco mejor xd, creo que está biem •3•, la verdad es que los primeros 2 niveles fueron algo retadores, normal, son el tutorial, me estoy acostumbrando a los controles, pero igual los pasé sin problemas, después jugué el nivel 3 y ahora o sentía mucho más fácil, normal, terminó el tutorial, ya sé los controles y tal, pero el 4 igual era fácil, y el 5 tambiém ¿que rayos pasaba Xd? Pos resulta que lo que el juego llama “dificultad normal” es lo que en la versión de Xbox original se llamaba fácil, y a pesar de ser Ninja Gaiden, una serie reconocida por ser difícil, era demasiado fácil xd, no usé mis items de curación, los enemigos daban mucha vida, eran débiles, no atacaban y la mejor parte es que no puedes solo cambiar la dificultad, tuve que empezar de 0 Xd, pero avancé rápido, ahora si hay reto o3o, realmente no sé porqué se tomó la decisión de llamar normal a fácil xd, si ya tienes experiencia con juegos de estilo es demasiado fácil, hay un remake del juego llamado Ninja Gaiden 2 Black, he leído que es incluso más fácil, vaya por dios xd, en serio, es una serie con la fama de ser difícil desde los juegos de NES, no veo porque querer hacerla accesible ahora •3•.
Ya no sé que más escribir, arreglé el botón de Discord de la página de inicio, estaba roto prácticamente desde que lo puse Xd, no fue a propósito, tengo ansiedad social pero no tanta •3•, ahora solo falta arreglar todo lo demás, el mapa de navegación confuso, la interfaz de principiante, los espaguetis que usé como JS y el botón feo o3O (es broma, no arreglaré nada eso •3•) cambiando radicalmente de tema ¿alguien llegó a jugar Bakugan xd? Digo, jugar el juego, saber de que rayos trataba, tenía como 9 años cuando salieron los Bakugan, técnicamente era público objetivo pero nunca me llamó la atención y aunque llegué a ver anime nunca entendí como se supone que se jugaba xd, ahora me encuentro en una extraña situación donde quizá sería bueno aprender a jugar Bakugan •3•, cosas de la vida supongo Xd, como sea, dejo una canción, parece que será noche de dormir tarde x’d.
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