Estoy intentando regresar a mi código de carretera en pseudo 3d en Godot, siendo sincera es un desastre Xd, normal, fue uno de los primeros proyectos que hice con Godot, no lo terminé, pero hice los avances suficientes como para dejarme satisfecha en ese momento, logré renderizar la carretera, avanzar por ella, hacer varios angulos de cámara, poner objetos que escalan con la carretera y desaparecen en la linea de horizonte, la verdad nada mal xd, PERO, estructuralmente hablando es un desastre, especialmente si quiero que sea algo en un futuro, el código hace todo lo que dije y solo tiene 3 scripts Xd, si sabes algo sobre Godot sabrás que eso puede ser o muy bueno o muy malo, puede ser un signo de un código corto, conciso y biem estructurado o signo de que un script hace todo y los demás ven Xd, en este caso es lo segundo, el script principal supera las 200 lineas de código, así que hay algo mal aquí, lo que tengo que hacer para rescatarlo es básicamente separarlo en partes más pequeñas •3•, separar las responsabilidades, tengo que hacer un script que se encargue de generar la carretera, otro que se encargue de poner a los sprites en su sitio y finalmente uno que contenga las instrucciones para construir la carretera y colocar los sprites (varios resource con instrucciones para varias pistas o3o) además haciendo esto podría colocar 2 carreteras a la vez, suena a algo inútil pero en realidad es muy útil, permite hacer desviaciones, caminos que expanden o reducen el número de carriles e incluso si quiero ponerme muy avanzada hacer puentes o3o (aunque siendo muy honesta ni idea de como hacer eso Xd, solo sé que se puede hacer porque OutRun 2019 lo hace de alguna forma •3•) lo bueno es que tengo buena parte del código documentado así que no me perderé intentando saber lo que hace, lo malo es que lo documenté literalmente en un documento Xd, no con comentarios en el código, esto va a ser un proceso largo •3• (y conociéndome quizá ni lo termino xd).
Soy una madre horrible, creo xd, mi Tamagotchi Connection se convirtió en Ojitchi, eso es malo xd, sucede cuando no le consigues pareja en un par de días, al tercer día de ser adulto viene la casamentera y te da una pareja para que eso no pase en caso de que no tengas un segundo Tamagotchi, pero no me lo llevé ese día Xd, así que ahora es un viejo feo •3•, literalmente, se hace un viejo feo Xd (o una anciana llamada Otokitchi si es niña •3•) pero gueno, morirá de vejez, hasta aquí llegó su estirpe, es hora de empezar una nueva linea genética, por cierto ¿alguna vez he comentado la forma dramática en la que muere un Tamagotchi xd? Básicamente empieza a sonar un pitido simulando un monitor de electrocardiograma dura un par de minutos mientras te muestra a tu Tamagotchi como si estuviera enfermo, cada vez suena más lento hasta que solo hace un “piiiiiiii” y se muere Xd, en la versión japonesa deja una lápida, en la versión occidental un UFO, la excusa es literalmente que “regresó a su planeta” Xd, pero todos sabemos que murió •3•, como sea, no saqué GIF de Ojitchi, quizá mañana, es que es feo Xd.
Ya no sé que más escribir, ver una serie actualmente es raro, sale la temporada de golpe y eso es lo que se discute, pero las series toku son distintas, un capítulo a la semana, ver como es la discusión de solo ese capítulo es curioso, por cierto, vi un capitulo de Kamen Rider Zeztz y usaron como locación las mismas cabañas que salen en Ringu, donde encuentran el video maldito, ahora comparten universo en mi head canon o3o, como sea, es un video viejo pero quiero dejar una cosa que grabé, es mi proyecto en Godot de carretera pseudo 3d, hay algo de orgullo en mi por la forma en la que lo hice, literalmente tengo un apunte de varias páginas escrito a mano donde estudio el algoritmo que terminará renderizando la carretera xd.