04/07/2025

Terminé Ninja Gaiden, específicamente Ninja Gaiden Zigma para PC xd, hay al menos 3 versiones del juego, la original de 2004 llamada solo Ninja Gaiden para la Xbox original, después tuvo una versión mejorada llamada Ninja Gaiden Black en 2005, era básicamente el mismo juego pero con los DLC incluidos (eran paquetes de misiones nuevas) nuevas armas y un revalanceo en la dificultad para hacerlo aun más difícil •3• y en 2007 sacaron Ninja Gaiden Sigma, una versión que se vendía como la más completa de todas, incluía todo lo anterior además de nuevas secciones con Rachel (un personaje secundario) y cambios gráficos importantes, he de decir que el director del juego original y Black Tomonobu Itagaki (que es un viejo loco •3•) odia esta versión, no solo porque no la dirigió el, sino tambiém porque no le gustaron las nuevas escenas de Rachel xd, la verdad lo entiendo, no aportan nada •3•. Ninja Gaiden era originalmente un juego de arcade de 1988, realmente no era muy bueno xd, es algo mediocre pero la versión de NES de ese mismo año hace varios cambios debido principalmente a limitaciones técnicas, esto hizo al juego más simple pero a la vez más disfrutable, se convirtió en un beat’em up rápido con plataformas 2d o3o y al ser un juego de los 80’s era muy difícil para que no se notara que duraba 15 minutos xd, la dificultad se convirtió en una especie de marca para el juego y sus secuelas, es normal escuchar que está entre los más difíciles de la NES, aunque siendo sincera, tiene continues infinitos xd, te lo terminas en una tarde, después de la generación de la NES la franquicia murió lentamente por una falta de interés en seguir lanzando juegos, después del éxito de Dead or Alive se planteó reiniciar la saga ya que el protagonista Ryu era un luchador del juego y así es como se empezó el desarrollo del reboot (por cierto, este reboot técnicamente es un spinoff de Dead or Alive, así que eso explica porqué los personajes femeninos están tan sexualizados xd). Cuando el juego salió la prensa dijo que debido a un bug el juego era muy difícil, pero no xd, era a propósito, Itagaki dijo que quería mantener la marca de juego difícil en el reboot, así que cuando alguien en el equipo de testeo se quejaba de que era difícil lo hacía más difícil •3•, el juego cambió de ser un beat’em up con plataformeo 2d a un hack and slash con plataformeo 3d, he de decir que el plataformeo no es su fuerte xd, pero el combate es bastante bueno o3o, hay varias armas que se pueden clasificar en ligeras, normales y pesadas, las ligeras atacan rápido pero hacen menos daño, las pesadas ataca lento pero hacen más daño y las normales están balanceadas, si bien puedes pasarte el juego con la espada base hay armas que son muy útiles contra ciertos enemigos y jefes, no es obligatorio usarlas contra ellos pero te dan ventaja así que te incentiva a cambiar de armas, usarlas es fácil, hay un botón de golpe normal y otro de golpe fuerte, combinándolos puedes hacer distintos combos y también puedes hacer golpes cargados, me hubiera gustado una lista con los combos porque realmente no es muy cómodo revisar los pergaminos xd, además una forma de hacer quick switching no hubiera estado mal, pero es una queja menor, cada tipo de arma tiene sus combos así que hay que aprenderlos para jugar biem •3•, puedes poner una defensa y puedes hace parry con ella si oprimes el botón de pegar, pero hay enemigos que la pueden romper con ciertos ataques, en general el combate está muy bueno, es muy difícil pero se siente biem o3o, hacer parrys requiere práctica y saber que armas hacen más daño a que enemigos tiene su chiste, creo que mi mayor queja con el juego es la cámara xd, no siempre se posiciona en donde debería, más de una vez un enemigo me atacó sin que pudiera verlo porque la cámara no lo enfocó o se quedaba atorada en una esquina xd, lo peor es que varios movimientos tanto de ataque como plataformeo requieren saber posicionarte y en más de una ocasión fallé porque la cámara decidió moverse a otro lado •3•. Otra cosa que me perturba es que la comunidad de Steam del juego está llena de porno Xd, especialmente de Rachel, no debería sorprenderme sabiendo que es un juego de Itagaki (un viejo marrano xd) sus juegos siempre atraen a cierto público muy específico •3• (literalmente ese wey inventó las físicas de senos Xd) si te molestan esos detalles tal vez no sea el juego para ti, pero si puedes tolerarlos o te gustan xd es un buen juego, difícil de dominar, difícil de acabar y con sus detalles como la cámara o que hay que guardar partida manualmente y solo cuando el juego te deja Xd, pero está biem •3•, lo recomiendo, en un 8.5 de 10 o3o.

Avanzar en mis proyectos es algo complicado xd, se me ocurren un par de ideas para agilizar el proceso •3•, pero todo va biem, me gustaría aprender a usar un software de modelado 3d, no quiero hacer ningún juego 3d ahora, solo sería para agilizar un par de cositas xd, pero es arriesgado, ¿y si el periodo de aprendizaje retrasa todo aun más? Creo que no es el momento de darme esos lujos •3•, tal vez empiece con otra cosa antes de irme directamente a algo complejo o profesional, aun no estoy segura xd, pero voy avanzando biem o3o, si todo sale como espero habré terminado un par de dibujos para mañana, dibujos importantes •3•, creo que nunca había usado mi tableta gráfica tanto xd, como sea, daré actualizaciones de cualquier cosa que haga, mañana no creo poder trabajar porque saldré a una fiesta, pero el domingo espero ponerme al corriente con todo.

Ya no sé que más escribir, los bajones emocionales no se han ido pero ya no duran tanto tiempo •3•, antes eran días, ahora es solo un día o tal vez unas horas xd, depende de la situación pero creo que los controlo mejor (bueno, sinceramente no creo que controle eso, pero al menos es un signo de mejoría xd) tampoco son tan intensos como antes, se parecen un poco más al aburrimiento que a la tristeza, aunque aun es muy temprano para decir que realmente estoy mejorando, pero me siento mejor, de eso si estoy segura, como sea, ya es noche xd, aun no decido el nombre de mi nuevo peluche, dejo cine de arte como bonus •3•.

Un nuevo clásico contemporaneo
atras