Terminé Yakuza para PS2 xd, realmente no creí que lo terminaría hoy pero lo rushee •3•, es un juego relativamente corto, me tomó 12 horas terminarlo, hice un par de subhistorias y cosas extras pero no me distraje mucho, el sistema de subhistorias está horrible así que no me paré mucho en ellas xd, pero hice las que creo eran importantes, el juego te obliga a hacerlas en el momento o y no las puedes hacer xd, como sea, es un juego curioso, puedo ver porque fue tan bueno en el 2005, pero no lo recomendaría actualmente a menos que seas fan de Yakuza y el masoquismo •3•, el gameplay está horrible xd, especialmente si lo comparamos con los juegos a partir del 3, la cámara fija en la ciudad no ayuda en nada a moverte, solo en lugares muy concretos llega a ser útil, los gráficos envejecieron muy mal, incluso diría que el diseño de personajes no es consistente con el del resto de juegos y las peleas son horribles xd, presionar el botón para fijar la vista en un enemigo pude fijar la vista en el o en la nada y cambiar de dirección una vez empezaste a pegar es imposible x’d, lo peor es que los enemigos se pueden juntar en bola y no dejarte en paz por un buen rato, la estrategia de pelea en este juego es algo distinta gracias a esas cosas, hay que mantener la distancia y gestionar la dirección de la multitud, no dejes que te rodeen e intenta ir uno por uno, suena mucho a un beatem’up en 2d pero no es tan satisfactorio como uno xd, el repertorio de movimientos no es tan amplio como en otros juegos, solo tienes 10 mejoras en soul, tech y body, por lo que no es mucho aunque si es notorio cuando adquieres algo nuevo, lo agradeces xd, las heat actions son pocas y muy básicas, no hay nada de esas violentas y divertidas heat actions de juegos posteriores, además no siempre es claro como sacarlas, algunas realmente solo las hacia rara vez sin saber porqué y Nishiki como jefe final está carbón x’d, si tiene su aura roja no le puedes pegar de forma normal, a veces ni siquiera sirve aventarle cosas, es mejor esperar a que se le quite, es fuerte y difícil pero no sé si por buenas razones xd, terminando con lo malo quiero pasar a lo bueno y obviamente lo voy a comparar con Kiwami porque ahí es donde este juego tiene sus fortalezas, Kiwami es mejor juego en sí, mejores gráficos, mejor gameplay, todo reusado del 0 pero es mejor xd, no hay cámara fija, puedes mover la cámara en las peleas (técnicamente tambiém puedes en el original pero solo puedes apretar un botón que girará a donde mire Kiryu y no es muy cómodo xd) y es más fácil evitarlas, le recomiendo a cualquiera que quiera jugar esta historia Kiwami, simplemente porque es más amigable y está expandida mayormente para bien, sin embargo Kiwami peca de muchas cosas, la reutilización de asets es una, no me puedo quejar mucho porque todos los juegos lo hacen en mayor o menor medida pero a veces se ve muy perezoso xd, shimano tiene un moveset propio en este juego y no será muy complejo por ser el primer jefe, pero agarraron el de Mr.Shakedown (un personaje recurrente del 0) para el y hace que su pelea dure demasiado de forma innecesaria, el mapa tiene recortes curiosos, hay zonas que no he visto en otros juegos de Yakuza, son zonas pequeñas pero que agregan mucho al ambiente, un pasillo para llegar a serena, otro para llegar a debolah, un callejón bastante grande que no tiene ningún uso pero que no vuelve a salir en otros juego xd, no son la gran cosa pero son mucho mejor que abrir una puerta y llegar al lugar al que vas •3•, además hay otros cambios que hacen que el juego pierda algo de detalle, por ejemplo no hay animales, a veces puedes ver ratas y palomas por la ciudad, este es un detalle que no está en otros juegos (aunque si he visto cuervos en el 4 xd) hay más basura tirada por las calles y hay incluso un par de vendedores ambulantes que no están otros juegos, Kiwami tiene calles más limpias en general xd, también hay una perdida de detalles en algunos entornos, por ejemplo el lugar donde Kiryu se hizo su tatuaje está lleno de posters de tatuajes y fotos de trabajos reales, eso no está en Kiwami, Kiwami también hace cambios raros en la historia, alarga algunas partes de forma curiosa, por ejemplo originalmente Haruka solo pide comida para el perro que se encuentra, pero el Kiwami pide comida, agua y un plato, originalmente solo 2 pandillas estaban involucradas en el secuestro de Haruka pero en Kiwami son 3 (y no es una parte muy divertida xd) Kiwami también exagera algunos aspectos de la historia, cuando escapas de la triada con Haruka y Date tienes que hacer un minijuego de disparos (el minijuego en sí es mejor en Kiwami xd) originalmente solo escapas de unos cuantos coches, unas motos y un camión, pero en Kiwami también hay helicópteros involucrados con bazucas además xd, es el cambio que más noté pero hay otros pequeños similares, algunas escenas están más exageradas en Kiwami, tanto en animación como en actuación, no llega al nivel Twins Snakes pero si es notorio •3•, otra cosa es Majima, es el cambio más criticado y a la vez de los más queridos de Kiwami xd, Majima originalmente solo sale 3 veces, al inicio del juego, cuando secuestra a Haruka y en el soapland, en Kiwami Majima está literalmente en todos lados gracias a Majima everywere xd, esto cambia algo la percepción sobre el personaje, si juegas el original Majima es un wey loco que quiere matar a Kiryu y ya xd, de alguna forma lo admira pero lo quiere matar, de eso no hay duda •3•, en Kiwami es mucho más amigable, se enfrenta a Kiryu porque quiere ayudarlo a mejorar y tiene varios momentos cómicos con el, es de mis personajes favoritos y siempre es agradable verlo así, pero definitivamente arruina su presencia original, especialmente porque sus momentos dentro de la historia contrastan con los momentos fuera de ella, su personalidad cambia de forma rara xd, además Majima everywere crea un error de continuidad xd, después de que Majima es apuñalado en las jaulas de bateo no lo volvemos a ver hasta el soapland y Kiryu se sorprende de que siga vivo, esto no tiene sentido en Kiwami porque después de esa escena te puedes enfrentar a el en cualquier lugar, para arreglar eso metieron una pequeña historia donde a Majima le disparan y cae al mar y Kiryu no hace nada •3•, esa parte siempre me pareció curiosa en Kiwami y ahora sé porque destaca para mal xd, por ultimo, me gusta algo del original que difícilmente se puede replicar y es que si parece que sea el 2005, el juego es de hecho de se año y captura mejor el momento, es difícil de explicar, pero el simple hecho de que tenga las sensibilidades artísticas de la época y un entendimiento natural de como se veía la sociedad de ese año le dan puntos extras, Kiwami a veces actualiza más de lo que debería, tiene tecnología y modas que no son del 2005 y es un problema aun peor en Kiwami 2 pero eso es para otro momento xd, el punto es que recomiendo Kiwami antes que Yakuza original, pero Yakuza original tiene sus cosas, no es un mejor juego pero captura mejor la esencia de lo que intentaban hacer, de la época y de la historia de lo que lo hace Kiwami, así que si recomiendo el original solo si de verdad quieres tener la experiencia “Yakuza how was intended” •3•.
Ya no sé que más escribir, diario muy largo xd y eso que no puse imágenes ni nada así, dejo una canción como bonus.