23/03/2025

Finalmente llegó Hello Kitty Island Adventure o3o, he de decir que llegó 2 días antes de su salida oficial en físico •3•, no es la gran cosa en realidad xd, el juego lleva ya como 2 meses que salió en digital e incluso antes de eso ya llevaba como un año de haber sido lanzado para apple arcade xd, así que no es como que tuviera algo antes de tiempo de forma exclusiva •3•, lo que si puedo decir es que la caja es muy bonita xd, no solo tiene decorado el interior, también incluye un póster con el arte completo de la portada y el mapa de la isla, es mucho más de lo que esperaba la verdad xd, llegando a casa lo jugué (después de descargar una actualización de 15 minutos) y mis primeras impresiones son positivas, el juego te pide que crees un avatar, no uno humano (aunque no sería descabellado teniendo en cuenta a los Little Twins Stars) sería muy raro ser un humano normal conviviendo con los personajes de Sanrio xd, puedes escoger entre distintas especies de animales, perro, gato, caballo, pájaro, oveja y el que obviamente elegí, conejo •3• (nací en un año de conejo, era el destino o3o) la variedad de personalización del avatar es curiosa, hay varios ojos, bocas y tipos de cuerpo para cada especie, por lo que puedes tener diferentes especies gatos, conejos, perros, etc. tambiém hay patrones de pelaje y colores, he visto que puedes desbloquear nuevos de esos avanzando en el juego, desconozco si aplica a bocas, ojos y tipos de cuerpo, pero no sería extraño xd, después de hacer tu avatar verás que viajas en un avión a una isla con el resto de personajes, destaca la adición de Retsuko al elenco, es un personaje más dirigido al publico adulto, su serie básicamente trata sobre las presiones sociales de la vida adulta así que es un poco raro verla ahí, incluso menciona que no conoce al resto de personajes de Sanrio, lo que la deja más fuera de lugar xd, es más, la pobre ni siquiera sale en la caja del juego xd, prácticamente es una declaración de intenciones sobre su participación, dejando eso de lado, una maquina de tartas de fresa se descompone dentro del avión y ahora se va a estrellar y hay que saltar con globos (tiene perfecto sentido para mi •3•) todos los personajes aterrizan en a isla pero en diferentes puntos y ahora hay que buscarlos, aquí es cuando se nos presentan las diferentes mecánicas del juego, no sabría como definirlo correctamente xd, es un juego que toma de todo un poco pero no mucho por decirlo de alguna forma, la comparación más rápida suele ser Animal Crossing pero realmente no se parece del todo, la isla es un mapa grande y explorable lleno de cosas por hacer, no es tan personalizable, tiene áreas temáticas donde viven algunos personajes y nuevos personajes pueden llegar a vivir a las casas disponibles, creo que la principal diferencia con Animal Crossing es la estructura de misiones, en Animal Crossing puedes hacer cosas por tus vecinos, llevarles regalos, hacerles mandados, ir a sus fiestas de cumpleaños, pero nada de eso es obligatorio, puedes ignorarlos si quieres, pero en ese juego cada personaje tiene su set de misiones, con eso desarrollas amistad y además avanzas en la historia, que esa es otra diferencia, hay historia, no es muy compleja pero hay un misterio por resolver, Animal Crossing simplemente te suelta a tu bola xd, creo que en ese sentido me recuerda un poco más a juegos como Fanzasy Life (pronto saldrá uno nuevo o3o) donde los personajes te dejan misiones y hay una historia que seguir, no es tan lineal pero tiene esas vibras, tambiém noto unos elementos de Zelda BOTW xd, suena raro, pero puedes escalar por todos lados siempre y cuando tengas estamina y los globos del inicio sirven como glider, así que elementos de BOTW tiene, no serán muchos pero están ahí (no creí que ese juego sería así de influyente •3•) tambiém noto elementos de juegos de granja como Harvest Moon o Stardew Valley, como digo, tiene un poco de todo xd, voy a seguirlo jugando, tengo ganas de ver que otras cosas tiene para ofrecer, tengo la impresión de que no he llegado a ver todo •3•.

Tambiém jugué Resident Evil 0, debo decir que no sé muy bien que aporta la mecánica de los 2 personajes xd, no he salido de la mansión, de hecho quedé tan mal después de la pelea contra un jefe que un solo golpe me mata xd (Rebeca tenía las pistolas y Billy solo un cuchillo, salió un ciempiés gigante y lo tuve que matar solo con el cuchillo xd) creo que las habilidades de ambos personaje podrían estar fácilmente en uno solo, no se siente como que sean 2 personajes distintos que se complementan, se siente como si hubieran tomado lo que puede hacer un personaje cualquiera de los juegos anteriores y lo hubieran repartido entre los 2 •3•, creo que eso no estaría tan mal si al menos hubiera puzzles interesantes que los usara a ambos, pero no x’d, a lo mucho hay que hacer que Billy jale una palanca mientras Rebeca está en otro lugar, tal vez en el futuro haya algo más interesante como un jefe que requiera ser atacado en turnos porque los personajes están separados o un enemigo que requiera ser distraído por un personaje mientras que el otro aprovecha su punto débil, o un puzzle que involucre resolver un puzzle en una habitación mientras el otro personaje tiene que resolver otro en otra habitación pero que se mueve con los movimientos del primer personaje o3o o no sé, cosas así xd, por ahora no veo mucha justificación para tener 2 personajes más allá de que te estoven en los pasillos estrechos y que gasten munición a lo menso •3•.

Ya no sé que más escribir, dejo fotos del póster del juego y del interior de la caja, creo que es mejor poner la portada en la sección colección xd, aunque puedo poner una foto que tomé en el coche de regreso a casa •3•.

Soy yo sosteniendo la caja •3•
El arte completo de la caja o3o
El mapa de la isla o3o
El interior de la caja o3o
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