09/02/2025

Estuve programando otra vez, la verdad después de no poder lograr lo que buscaba la ultima vez quedé un poco desanimada x’d, me tomé un día libre y continué al día siguiente, hoy logré lo que quería hacer, la verdad no es la gran cosa a nivel visual, pero es un gran cambio a nivel código, básicamente el sistema de sprites que estaba implementando en mi proyecto de Godot, estaba mal desde el principio, era algo que sabía desde el momento en el que empecé a programarlo xd, pero así programo yo, no sé si alguien más lo haga, pero empiezo por probar la función más básica a ver si funciona y termino agregando cosas más complejas hasta que sea lo que quería, lo que hice aquí fue lo mismo, empecé primero poniendo un sprite sencillo y me aseguré de que se mostrara, después lo programé para se quedara en su lugar del camino y después me encargué de que escalara, todo en ese orden, eso fue lo que mostré la ultima vez en el video que dejé, un sprite importado de la carpeta de sprites xd, claro que esto no era bueno, no puedo simplemente usar un sprite, no le puedo poner colisiones o un script y quiero hacer eso en el futuro, entonces cambié el sprite por una escena con sprites, claro que eso cambia todo, Lan aun es una principiante en Godot y eligió un proyecto tal vez muy grande como primer proyecto x’d, estoy dispuesta a dejarlo si es muy complicado y centrarme en otra cosa, no es mi verdadero primer proyecto, hice un par de tutoriales y le hice un juego a Jojo para su cumpleaños el año pasado (aunque era un jueguito muy sencillo xd), pero es el primer proyecto que espero terminar por mi misma y que jueguen otras personas (incluso si es solo para publicarlo en mi página •3•) por ahora el scope es mucho más pequeño de lo que era originalmente, claro que quiero ponerle más cosas a futuro, pero ahora me basta con hacer un juego sencillo de carreras en un circuito, mi idea de un Outrun 2 (más biem 3 pero un 2espiritual •3•) tendrá que esperar un rato en lo que me hago con más experiencia en esto xd, pero no renunciaré o3o.

Compré Jet-Lancer, un jueguito que vi en la eshop de Nintendo muy barato (a algo así como 30 pesos xd) es prácticamente un clon de Luftrausers (un jueguito de Devolver Digital que es pequeño) pero llevado más allá, en el juego manejas un avión pero solo en un plano 2d horizontal, te puedes mover arriba, abajo e izquierda y derecha (es como ver un pájaro por la ventana o3o) tienes que dispararle a enemigos y completar un par de objetivos específicos en las misiones, tiene tambiém una historia chistosona xd (no es la historia más profunda del mundo pero entretiene) Luftrausers era igual pero con algunas diferencias, es un juego más árcade, es solo un nivel infinito que cada vez tiene más enemigos y dependiendo de tus logros en el desbloqueas cosas, tiene una estética retro de los años 20’s con todo eso del color sepia y sus aviones antiguas, pero se juega prácticamente igual excepto por las mecánicas que agrega Jet-Lancer, puedes cargar tu arma, hacer un boost de velocidad y esquivar enemigos y balas, además de que los objetivos de cada nivel son diferentes y hay jefes finales, tambiém es un juego más colorido (incluso diría más bonitos xd) tienes un avión rosa y el cielo es azul o3o, Luftrausers se limitaba mucho más con su visión artística (lo que la hace muy reconocible pero puede fatgar un poco ver siempre el mismo color •3•) me gustan los dos juegos, me gusta que Luftrausers sea arcade y que Jet-Lancer tenga historia más niveles y todas esas cositas xd, recomiendo los dos, Luftrausers para partidas cortas y Jet-Lancer para una experiencia más completa (y pausada •3•).

Ya no sé que más escribir, estoy motivada con lo que estoy haciendo en Godot o3o, vuelvo a sentir la alegría de programar, esa sensación de hacer algo mal y tardar horas en corregirlo, ese sentimiento de cuando sale bien a la primera cuando esperabas a que fallara y empiezas a buscar como hacer que falle porque crees que lo hiciste mal porque nunca sale a la primera xd, es muy bonito, no tengo fotos hoy, dejaré una canción, una que escuchaba mientras programaba.

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