Hoy mis papás no trabajaron, bueno mi mamá no trabajó, mi papá está jubilado así que no trabaja, pero mi mamá si, todos los días y son raros los que no, pero siempre intenta tomarse los días festivos, aun que es difícil porque trabaja en una pastelería y en los días festivos pues hay fiestas •3•, pero nadie hace pide un pastel para el día de la independencia (para el día del grito si pero para el día después no) nunca me han gustado los días flojos, donde nadie hace nada, no me choca salir de la rutina, pero no me gusta salir de ella para hacer nada, por ejemplo, salir de la rutina para ir al bosque, o para ir a un lago o a la ciudad, eso es divertido e interesante, pero ¿salir de ella para estar en casa?, no tiene mucho chiste •3• pierdo un poco la noción del tiempo incluso, si no hago mis cosas de rutina no se biem que hora es (estoy escribiendo esto a las 12 y yo juraría que aun eran las 9 x’d) sé que hago un cosa a las 2, otra a las 4, otra a las 6, otra a las 8, otra a las 10 y saltarme esas cosas me desorienta y no solo eso, me aburre, siento que no hice nada, claro que intento ser productiva para no sentirme aburrida y sin propósito pero no es lo mismo x’d, lo bueno es que mañana todo regresa a la normalidad.
Como mi papá estuvo todo el día en casa no pude usar la tele, es lo malo de ya no tener una en mi habitación xd, no hay tele todo el tiempo, no es que la vea, hace años que no veo un programa por televisión pero si la necesito para jugar con mi Wii, por lo que hoy solo jugué la colección de Castlevania en mi Switch, terminé Dawn of Sorrow y comencé Portrait of Ruin, Dawn of Sorrow estuvo biem, muy continuista respecto a su precuela pero es un buen juego, el mapa es grande y con bastantes secretos y la mejor mecánica es la de las almas, ya la expliqué en diarios anteriores pero lo vuelvo a decir, al matar un enemigo hay una oportunidad aleatoria de que te dé su alma y con ello su ataque, la única forma de subir la probabilidad de que dé un arma es con un objeto que es absurdamente costoso (300000 monedas) así que viene la peor parte del juego, farmear almas, que consiste en hacer spawnear al enemigo del que quieres el alma una y otra vez y matarlo todo el tiempo hasta que la probabilidad te bendiga, hay almas de 3 tipos, las pasivas que actúan sin que hagas algo, solo las equipas y ya, las que son armas que activas con el botón de ataque y la cruz hacia arriba y las almas azules que son más diversas, se activan con L y drenan magia mientras se usan pero puedes desactivarlas cuando quieras, te pueden transformar, pueden ser un ataque, un movimiento para avanzar o un familiar (que es un bichito que te ayuda peleando junto a ti) combinando los 3 tipos de almas puedes hacer un moveset único y con la habilidad doppelganger puedes tener 2 movesets con 2 equipamientos de ropa distintos, así puedes tener un equipo para cuerpo a cuerpo y otro para magia o lo que se te ocurra, la versatilidad de movimientos es de lo mejor del juego, pero obtener todos esos movimientos no es muy divertido xd, la historia continua después de Aria of Sorrow y es interesante (spoiles de las historia a partir de aquí y hasta el siguiente “O3o”) Soma (el protagonista) es la reencarnación de Dracula, pero en el juego anterior no acepto su destino y no se convirtió en el señor obscuro (todo biem o3o) pero una loca quiere hacer un nuevo señor obscuro y se consiguió 2 weyes que cumplen con los requisitos, a lo largo del juego Soma les saca el chamuco a los dos y los hace no aptos pero la loca intenta hacer que Soma sea el nuevo señor obscuro de a guebo pero no sirve, al final resulta que Soma había absorbido el alma del primer candidato a señor obscuro de la señora loca y ese wey tenia el poder de copiar poderes y copio el poder de absorber almas que es lo que hace que Soma sea el mejor candidato así que el se termina convirtiendo en el señor obscuro o algo así, porque resulta que al wey no le salía tan biem ese poder como a Soma, así que se convierte en monstruo grande y ahora hay que matar a monstruo grande y ya, fin O3o. Como dije la historia me pareció interesante mientras jugaba, si me atrapó un poco, es un buen juego. Apenas estoy empezando Portrait of Ruin pero creo que en mecánicas me está gustando más xd, para empezar, manejas a 2 personajes uno se llama Jonathan y la otra Charlotte, las stats de Jonathan están más enfocadas en el combate con armas y Charlotte más en magia, además ambos tienen armas y equipamientos únicos para cada uno y otros que pueden compartir, ambos pueden ayudarse o ir por su cuenta, pero habrá ocasiones en las que sí necesitaras a ambos para avanzar, puedes elegir a cual cambiar con X o puedes sacarlos a los 2 a la vez, ya no hay familiares en ese juego pero cundo están los dos a la vez funcionan como familiares (atacan solos) y si los atacan en lugar de perder vida pierden magia, las armas secundarias (las que son arrojadizas) las tiene Jonathan y Charlotte tiene las magias e invocaciones, de alguna forma han conseguido separar lo que era el gameplay con Soma en 2 y hacerlo más divertido o3o, un cambio curioso es el mapa, en juegos anteriores el castillo era el mapa y era muy grande y ya, aquí el castillo es más pequeño pero actúa como hub para otros mundos (que son pinturas del castillo como en Mario o3o), lo que hace que los entornos sean más variados, con pinturas de pueblos, escuelas, circos, desiertos y más (cosas que se verían raras en un castillo xd) por ahora la historia no termina de atraparme pero es normal, apenas empecé xd, y ya, juegos buenardos merecen un 9/10 •3•.
Ya no sé que más escribir, en mi pueblo hay 2 locales que parecen abandonados, parecen porque tienen dueño y aun los pone en renta según sé, pero las condiciones son horribles, no digamos cucarachas o humedad, literalmente se los comió la naturaleza xd, es raro porque el resto del locales de los lados están bonitos y bien pintaditos con negocios que abren diario, les tomé fotos porque parecía el escenario de una película postapocalíptica o3o, las dejo como bonus.