10/09/2024

Hace unos diarios atrás hablé de Pilotwings 64, dije que era uno de los juegos de mi infancia y un juego importante para la industria a pesar de no parecerlo, pero tambiém llegué a mencionar que hubo barios proyectos cancelados, esto era algo que sabía desde hace mucho (años), pero no recordaba los detalles, hoy por simple curiosidad vi un video al respecto y oh shit, nos perdimos de uno de los mejores juegos de aviación de la historia x’d, para empezar el primer juego se separaría mucho del concepto original, la idea de Pilotwings no es la de un simulador velico, si biem hay misiones con misiles en Pilotwings 64 y una misión de rescate al final del primero, la versión cancelada para GameCube sería un juego de la guerra fría donde seríamos un piloto aprendiz del ejercito que eventualmente iría a misiones, cuando esa versión se cancelo la desarrolladora (Factor 5) cambió el proyecto a Wii, que era una consola más familiar, por lo que el enfoque del juego cambió para ser más familiar, se parecería más a los juegos anteriores, sin misiones militares, solo pruebas de vuelo, decidieron incluir una tecnología nueva y curiosa, una especie de VR primitivo que solo necesitaba del control de Wii y unos lentes especiales, la verdad se veía muy prometedora esa tecnología (dejaré un video de lo que más o menos sería como bonus) esto para poder ver el interior de las cabinas de las naves con detalle, pero también habría un solo mapa, pero sería un enorme mapa abierto, similar a lo que hicieron en Pilotwings 64 con el mapa de USA pequeño pero con todo el mundo, podrías recorrer todos los países y ver las ciudades, tomar fotos y esas cosas, además el juego se conectaría a internet para checar el clima de cada zona en tiempo real y representarlo en el mapa del juego, es decir que si llovía en México en la vida real, lo haría en el juego, por si fuera poco habría un pequeño mapa extra que sería la luna, donde podríamos manejar vehículos lunares, nintendo dejó de financiar el juego cundo se pasó a Wii y les quitaron los derechos del nombre Pilotwings, pero lo cambiaron, primero a sky, luego a Wii Fligth y por ultimo a WiiFly, pero nintendo tenía derecho sobre la marca Wii y tampoco se los dejaron, así que como titulo definitivo quedó WeFly (que creativos xd), a pesar de todo eso nintendo aun seguía pendiente del juego y le veía potencial, el juego estaba casi terminado, pero la desarrolladora quedó en quiebra después de hacer algunos juegos que vendieron mal (específicamente el juego de a película Superman Returns) y la distribuidora quebró por razones parecidas, así que no se pudo hace nada para salvar el juego, pero tenía demasiado potencial, espero algún día se retome la franquicia x’d.

He pensado en como hacer los espacios de mi juego, es difícil conectar los entornos que tengo en mente pero he pensado en algo, coordenadas 3d o3o, no quiere decir que haré un juego en 3d con polígonos y todo, es más bien parecido a un array en 3d, osea, coordenadas x0,y0, coordenadas x1,y1, coordenadas x2,y2 y así •3•, cada dimensión de las coordenadas sería para almacenar una zona temática a las cuales se accedería por “portales” (puertas, agujeros extraños, grietas en las paredes) en otros mundos, no es difícil de hacer, solo es poner una coordenada que cambie de dimensión y ya, espero con eso poder conectar lo mundos de forma más lógica.

Hace unos instantes pasó uno de esos momentos latinoamerica muy curseados, sonó la alarma vecinal, pero no le di importancia (sonido de crepypasta •3•), luego mi mamá me dijo que le mandaron un mensaje por el Whatsapp de seguridad del pueblo, intentaron robar una casa en mi calle, la casa del frente de hecho, aparentemente un hombre de unos veintimuchos en aparente estado alterado (drogadisimo), intentó sobar en la casa y los habitantes lo agarraron a golpes, cuando salí a ver discutían que hacer con el, que si lo golpeaban, lo quemaban o lo tiraban a río, al final solo llamaron a la policía, la cual tardó bastante en llegar, después de llegar parece que el ladrón se desmayó y tuvieron que reanimarlo para llevárselo xd, nadie lo reconocía, no se sabe si era de aquí, entre las cosas que cargaba estaba una aparente arma y una planta de marihuana, no un porro, no marihuana seca para hacer el porro, no un pequeño brote, sino una planta entera, bastante crecida en una maceta (no sé como cargó eso xd), parece que ya había habido un robo anterior en la calle, en la casa de un anciano que murió hace poco y por eso nadie se enteró, pero no sabemos si es el mismo ladrón, como sea, fue divertido, el evento reunió a la comunidad más que una posada en navidad.

Ya no sé que más escribir, mientras subía a mi casa vi en las escaleras un gusanito :3, lo agarré para sacarle una sesión de fotos y después lo liberé en un árbol, en las ramas para que se pueda camuflar, tambiém vi una catarina en el cilantro y esta vez si se ve biem xd, dejo las fotos como bonus junto con todo lo demás uwu.

Tiene una gota de awa en el poto o3o
El gusanito estirado en una mesa •3•
El gusanito se movió o3o
Seguro en una rama uwu
Demostraión de tecnología de seguimiento de cabeza, parecido a lo que querían hacer en WeFly •3• (hice que el video iniciara justo en la desmostración)
Trailer interno del juego cancelado (se vé biem bueno x'd)
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