18/08/2024

Mañana iré a recoger mi certificado, espero que todo salga biem, no quiero volver a tener que hacer tramites, este ultimo tardó un mes completo (desde que me respondieron) para arreglarse, supongo que ahora toca buscar trabajo, espero tener tiempo libre para hacer mis cosas, de lo que estoy segura es que voy a poner limites entre mi trabajo y el resto de mi vida, no quiero seguir trabajando después de mi hora de salida.

Hablando de mis cosas, he empezado un pequeño proyecto, es un jueguito en godot, antes estaba haciendo un juego de conducción, la idea no está descartada y he avanzado en ello, pero por ahora lo voy a parar para ir con esto otro, es algo más corto y con el único propósito de aprender, es algo más sencillo en general (de hecho ya había hecho algo así antes), quiero que sea un juego de explorar sin propósito, de jugar con lo que se ofrece y nada más, no hay una historia o un mensaje profundo (aunque si habrá un mensaje), siempre me han interesado los juegos de mundo abierto, en especial la saga GTA, sobre todo los 3 de ps2, pero no me interesa tanto la historia o las mecánicas de combate o conducción, hay algo en sus ciudades que es atrayente, se notan artificiales y a la vez reales, notas pueblos de apenas 4 o 5 calles con casas repetidas, pero mientras juegas no le prestas atención a eso, solo ves un pueblo normal, a veces explorar esos lugares puede sentirse raro, sobretodo cuando prestas atención y notas los detalles, notas las texturas borrosas, o los peatones repetitivos, quiero hacer algo así, no un GTA, pero algo que se sienta liminal, incomodo y familiar, supongo que cuando lo termine lo subiré a la pagina para descargar (será algo nuevo en la sección galería o3o).

Seguí con Turok 2, como había escrito ayer, terminé el primero en la noche, el jefe final es un señor y ni siquiera hay una música distinta para los créditos, todo muy decepcionante, creí que Turok 2 no me gustaría, pero es demasiado bueno xd, la estructura básica se mantiene pero mejora mucho, aun hay que encontrar las llaves de los niveles para seguir, pero ahora hay objetivos nuevos en cada nivel (como rescatar a personas, matar a ciertos monstruos o destruir alguna estructura) puedes terminar el nivel solo con las llaves y pasar a otro, pero para seguir con la historia necesitas cumplir los objetivos del nivel, lo que se nota de inmediato es la mejora gráfica, el juego original es un juego del primer año de vida de la nintendo 64, Turok 2 salió un par de años después y se nota que los desarrolladores ya estaban acostumbrados al hardware, hay mejores efectos de luz y animaciones más pulidas, las estructuras de los niveles son mas complejas, en Turok 1, los niveles de jungla y templos son los mas comunes (casi los únicos de no ser por el ultimo nivel con temática de nave espacial), en el 2 empiezas en una ciudad de época, continuas por un templo, hay también junglas y naves espaciales, pero no es lo único y se nota un montón, el sistema de armas mejoró un poco, implementaron una forma de cambiar de arma rápido con el dpad (aunque hay que configurarlo aparte), pero lo que mas me gustó fue el cambio a las armas, ahora se sienten potentes, el sonido es mas fuerte y potente al disparar y lo mejor es el gore, en Turok 1 al disparar un arma contra un enemigo salían unas cuantas gotitas de sangre y al final el enemigo se moría con una animación sangrienta no se sentía biem el enemigo no parecía reaccionar a los disparos más allá de sangrar un poco, eso sumado a que algunos tenían una defensa muy alta los hacia sentir como esponjas de daño en ocasiones, pero en Turok 2 ahora suelten chorros de sangre con cada disparo y pueden ser mutilados de diferentes zonas del cuerpo al morir, no me parece atractiva la brutalidad, sino la satisfacción que genera, saber que enemigo si sufre daño y poder distinguirlo a lo lejos, ver que reaccione y que puedas distinguir su muerte del daño normal es algo que el juego sabe transmitir con el gore.

Aprovechando que sé hacer gifs ahora hice 2 para comparar el gore en ambos juegos •3•.

Turok 1
Tutok 2 o3o (me pregunto como habrán conseguido el efecto...)

Además de eso no hice mucho hoy, intento distraerme haciendo cosas, jugando, dibujando, programando, e incluso hora escribiendo (algo que empece a hacer hace poco), pero aveces me llega un sentimiento de aburrimiento y soledad, no puedo esquivarlo, es como si me quitara la energía que tenia de golpe, lo bueno es que no dura mucho, unos minutos y puedo seguir con lo mio, aunque es molesto lo seguido que llega.

Por cierto...

Puede parecer que soy muy fanática del gore por como hablé de el y por lo que dibujo o los dibujos que me gusta ver, pero la verdad no, hay diferencia entre el gore exagerado de fantasía que se usa en películas y juegos o el gore que me gusta ver y dibujar con el gore real, en Turok, Doom, Quake, etc. suele ser divertido, creativo y exagerado, además de ayudar a transmitir sensaciones al momento de dañar a los enemigo, e incluso puede tener alguna influencia narrativa (como en Doom), cuando se trata de arte suele expresar algo, un deseo o sentimiento que se ve reflejado en la totalidad de la obra, el gore solo por ser gore y en especial fotografías o videos reales, no es divertido >:(.

(Debería incluir eso ultimo como advertencia en alguna parte de la pagina •3•)
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